找回密码
 立即注册
搜索
查看: 100|回复: 0

AMD_DLSS5

[复制链接]
发表于 2026-9-18 10:24:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
AMD_DLSS5
5 t- q; i  l, p/ n+ aAn open-source project focused on experimenting with DLSS-related technologies on AMD GPUs.
6 [. v  L% u% |3 t$ ?# x4 w( h! A! D; E: J4 {+ T
📖 项目简介) `* ~$ V( W2 z) S$ J
AMD_DLSS5 面向 AMD GPU 用户,主要研究和实践在 AMD 硬件环境下使用 DLSS 相关技术,并提供安装、配置和使用说明。# |3 U) f# @1 G2 E& \+ c
. E% Z# l, P  j
项目重点关注实际运行效果、参数调试、兼容性测试以及闪烁、拖影、重影等问题的排查与优化。
; D& n# h% @7 R  M1 b' @1 W4 m+ y: t9 a
说明: 本项目是独立的社区开源项目,与 AMD、NVIDIA 或任何游戏发行商没有官方关联,也不代表任何相关厂商的立场或支持。) B& b3 F* O5 F$ ?
- T& r0 }, @1 `+ ~5 n" l% u, d
✨ 项目特点
* o; m7 k4 O8 ]# d, Y8 G3 `AMD GPU 环境下的 DLSS 相关技术实践
& T5 y# Y+ P7 }; w提供安装、配置和使用说明
4 F/ t8 A1 X( M# D+ x. z$ L$ l记录实际测试结果和参数调整
0 z: j) r1 j# f针对闪烁、拖影、重影等问题进行优化0 v5 A' w9 f* N& F* ]8 {/ c
持续整理不同 GPU 和游戏的兼容性信息4 T6 Z2 `% k$ g( w! S
欢迎社区提交 Issue、测试结果和使用反馈" L: e- ^- z$ W; m  U
🖥️ 测试环境
6 ~. I( A' Y5 X% Z1 F项目以实际硬件测试为基础。
' o" X" C0 v: s
) g6 A& f. y, Q$ \1 l" r已测试环境: P7 K; w, I7 [) |3 e
请以仓库中实际发布的测试结果为准。随着项目更新,将持续补充 GPU、驱动和游戏兼容性信息。
( v' Z& a; v5 g2 I3 J+ d% a: F2 V5 q3 H0 ~' s: E
GPU        驱动版本        游戏        分辨率        状态
; }, d4 R$ T3 F6 U0 XAMD Radeon RX 7900 XTX        26.8.1        红色沙漠        3840×2160        正常运行7 j; n1 w% T& P
测试结果基于实际测试环境,不同 GPU、驱动版本和游戏可能存在差异。( A& U8 k8 c* F9 D
5 ?2 r8 j5 Z) j. N7 ~5 ^6 I+ ?1 X
📦 安装2 I5 j" `7 r: E" I( B1 g1 x
请优先使用 GitHub Releases 中发布的正式版本。
5 V: W7 u% [% B4 W9 I: B* z  o
# o9 Y) F% w4 y; o. z. u基本流程:5 G- M9 B3 d! G) n3 A- ]5 y
+ T* F1 ~; v% @0 ^* f5 |7 H
下载对应版本的安装包。
) w; _* N, J  g- F5 |  G; o根据项目说明完成安装。1 N7 D9 e* U8 z7 I
按照配置说明修改参数。0 Z* I  ^; `5 C) V# b
启动游戏并观察实际效果。
5 |6 E+ g( h. r/ N! O; O如果出现问题,请提交 Issue 并附上测试环境和相关日志。
: b) y  y4 a( @% D9 \% g6 Z5 ~⚙️ 配置说明4 a0 j% R/ `# ~, O3 c1 }
当前配置参数说明:
[td]
参数释义建议值
Enabled=0总开关0= 关闭补丁,完全不生效1= 开启 DLSS5‑NR 神经网络滤镜玩游戏不用就保持 0;测试改为 1
LocalTone=0局部光影重塑强度AI 重新调整画面局部明暗、对比度。数值越高,明暗对比改动越大;过高画面发灰、色偏、泛白。0‑0.3,不要超过 0.4
LocalStructure=0.000物体细节增强强度AI 复原纹理、阴影、物体细节。数值太高会出现涂抹、噪点、鬼影。0‑0.3,不要拉满 1.0
SkinStructure=1.000人物皮肤专项处理专门处理人脸、皮肤。1.0 会过度磨皮,人脸糊成塑料;降低会保留皮肤纹理。0.7‑0.8 最佳
UseAutoMask=1自动遮罩1 开启:保护 UI、血条、字幕,不让 AI 滤镜把界面弄坏。0 会把游戏 UI 一起处理,界面错乱。必须 = 1,不要改 0
ToneChannels=0色调通道控制,0 = 全部色彩通道生效,普通用户无需改动。固定 0
Scale=0.03125AI 内部处理缩放系数,底层参数,修改直接花屏、画面崩坏。禁止修改
Temporal=1时间降噪(帧累积)1 开启:利用前后帧消除闪烁、噪点;0 关闭画面疯狂闪烁。必须 = 1
Tonemap=-1曝光 / 色调映射。‑1= 继承游戏本身曝光设置;不要填 0/1,会强行篡改游戏 HDR。固定‑1
UseFsrInputs=1读取 FSR/OptiScaler 运动矢量。如果你同时在用 OptiScaler 超分工具,设置 1;没有用 OptiScaler 就改成 0,避免冲突报错不用 OptiScaler 填 0
UseDepth=1启用深度缓冲。AI 需要深度信息区分远景近景;改成 0 远近错乱、重影。必须 = 1
Interop=1DX12 显卡资源互操作,AMD 显卡专用底层开关。固定 1,不要改动
Inline=0渲染模式【最重要】0=Async 异步模式:仅适合截图、静止画面,玩游戏会卡顿拖影闪烁2=Inline 同步模式:正常游玩游戏用这个游戏游玩:Inline=2截图临时切换Inline=0
HipDevice=-1显卡设备选择。‑1 = 自动识别显卡;不要手动填数字,识别错直接黑屏。固定‑1
注意: 推荐值基于当前测试环境。不同 GPU、驱动、游戏和运行环境可能存在差异,请以实际测试结果为准。9 ?1 g0 z7 E9 c& R

; [  `. z, u3 w1 ^( o🛠️ 维护工作; |! k+ j  H. b1 g) a* d0 N
作为项目主要维护者,我持续进行以下工作:
* i  l5 A0 _0 J# s! g$ n. p/ m/ C+ e: o( ~
AMD GPU 环境下的 DLSS 使用测试) r6 m7 y) N8 u9 O: d
不同游戏的兼容性测试$ ~4 I7 V! w5 B. ?1 V
参数优化与配置整理0 G' P2 X6 \" {- {7 _- r4 Y; l
排查和修复闪烁、拖影、重影等问题
4 e. ?$ t$ J9 Y: U, Y更新使用教程和 README( C# |  q+ a4 F* h: @2 u
整理测试结果和用户反馈
4 X- j8 ?5 P- l3 d! e发布项目版本并维护 Release
: i8 q3 J0 \6 r) ]# N2 K目前主要完成:2 F1 t3 x3 m' P" ?9 {* `/ o

8 M; i& Q5 q9 {7 E$ O  S2 mAMD GPU 环境下 DLSS 的测试与适配( F4 _9 [' |! X
配置参数整理及中文说明- H2 p; e! d* R+ k
针对闪烁问题进行优化& N5 j* n" ^$ @3 h. {9 v
测试 Inline、Temporal、UseDepth、Interop 等参数
6 i  Y% e6 h* C+ z* d3 T🤖 Codex 使用计划+ L$ c. Q; w! H) s5 {1 @% z# y
计划使用 Codex 辅助:7 }4 C  V( U( V+ ^

( [9 h9 n+ U3 A/ p: S( F分析代码和配置2 [: M$ `6 s, `" H6 d
排查运行问题* t5 b* f5 M+ P: z' Q
进行代码开发与重构
* x9 P' V& S, J3 G& Q! ?5 `$ b( M修复 Bug
+ \: G; N5 j; I. M6 [& Q- C3 t6 \* Y8 {编写和优化工具* O  }( ?* t: s* T4 z; \
自动化部分测试
& |! K, f% `7 m6 ^6 ]  f( P分析 GitHub Issues 和社区反馈
# d8 D* z; s# Y. t2 Y维护 README 和项目文档
" y3 ?! b' O" K1 [1 ?💳 API Credits 使用计划; o# P) Q) z8 @8 P2 k
API Credits 主要用于 AMD_DLSS5 的持续开发和维护,包括:
8 R: P$ |- a; \0 Y7 l9 X: E/ S
, q4 ~3 P/ y/ i3 V& T项目开发辅助6 s% T% K: h5 q0 u; }0 W" A. N
代码重构与 Bug 修复! B# m' a9 W  W' H8 Y3 Z
日志和问题分析5 C; T: J- V( ]' m0 h
配置参数分析" O9 ]) q6 c1 s
测试数据整理: [# J. ]: Y2 v& H) ?- G: l
自动化测试
7 l1 G& D+ V5 E5 A3 LREADME / 文档维护
2 n, a, d; y8 A; }2 s3 L+ lRelease 和版本维护: C- v( Y& ]# L8 Q
🔐 安全
' k1 s$ \0 }, ~( x' b项目涉及配置文件、动态库、安装和更新流程。后续将持续关注:
) t0 ~4 H$ W% e4 y8 ?0 C' z, {/ ]( j
DLL 加载
$ ~4 O" F- ?: i/ s文件处理6 I( j. g# T2 |7 [% c
配置解析. F' Z9 N2 ~5 z$ h1 b; W1 e2 a
第三方依赖
$ i8 K& O/ }4 ], H8 W5 }6 t" P9 ^* ~安装与更新流程
7 R9 b/ c( f! |如发现潜在安全问题,请优先通过 GitHub Issue 反馈;对于可能包含敏感信息的问题,请避免公开发布密钥、账号信息或其他机密数据。9 M; @5 Z* |8 d+ N7 C

  Z( q$ E$ N' ~* T; `9 S📌 后续计划: A: c9 ~" x  K% y
继续测试更多 AMD GPU. F, }/ h! }+ ^# ]2 H0 k
测试更多游戏和运行环境$ i5 z; Q! y3 T2 z
收集并公开实际测试结果$ [6 {  o( O1 n. t' m: M, x5 t
完善 GPU / 游戏兼容性列表
+ `1 y' W& l" h3 p8 b3 k完善推荐配置! k" w8 s% M- K- K. N6 R' t
改进安装和配置流程& i4 |- [7 k1 N/ D- N2 Q
持续修复问题并发布新版本
9 m) L6 [/ c4 q+ j; b+ A🐛 Issue / Feedback
% v; S/ S5 r1 y0 U" e欢迎提交:
* |9 c* t8 r- h. a! P, Z, d1 m
% t2 A* h* X: }Issue
7 c4 F2 N9 m& u5 |: |' m* sGPU / 驱动 / 游戏测试结果
4 M; I4 \( _. u. p兼容性反馈
- y' w/ i* B  G2 G" N配置问题, D& [8 N' H1 W* Z) U
Bug 报告7 P  [, G4 I" w) ~+ w) n
改进建议% ~- D: |7 O& E5 _/ c
提交问题时,建议尽可能提供:
0 A9 ?. N8 O  @7 W. T* W5 p2 s" C! \  u$ N
GPU:
! N9 }' v- `& p' I* |/ n' NDriver:
& @/ G, E8 ^1 K' p! z& V2 bGame:
5 T2 [$ S0 H$ f  M+ v8 J! CResolution:
% L* `; |6 x: z. UConfiguration:, e) v! L; C1 E7 D) m
Problem:5 J- V$ J2 Z4 }$ ?: c' L/ l3 E
Logs / Screenshots:8 C) r. H0 S# h$ l% X1 T
请不要在 Issue 中公开 API Key、密码、账号信息或其他敏感数据。+ t- X# ^) f' L2 }; h" q& ?

! m3 X9 J+ e6 [) {3 }3 N, L📜 License
$ Y* T9 k+ y7 K( J* J5 P本项目的原创代码和文档建议根据仓库中的 LICENSE 文件使用。/ a5 E8 J* y$ y' ^
' u& D" w1 ~% T% k
第三方软件、动态库、模型、游戏文件及其他组件的版权和许可证仍归其各自权利人所有。本项目不会授予任何第三方组件的额外使用权。
- v$ t8 d3 F( `- e+ L' \/ {/ n, X& P3 W, d" P' A: z: U
⚠️ Disclaimer
) v0 Z7 p0 O2 B) k( p  NAMD_DLSS5 是独立的社区开源项目,与 AMD、NVIDIA、任何游戏发行商或其他第三方厂商没有官方关联、授权或背书。
' B5 [- A. E5 Q) q1 J# Z$ W1 N' ]: v+ h' U: K
用户应自行确认并遵守所使用的第三方软件、游戏及相关组件的许可证和服务条款。
: u0 k- Q# Y, R, b# j% m! a4 x
1 Y5 M2 N% {8 Q$ B$ T0 R: {& D

dlss_gpu_setup.9.7.exe

7.06 MB, 阅读权限: 10, 下载次数: 0, 下载积分: 金钱 -5

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|

GMT+8, 2026-11-2 08:57 PM , Processed in 0.104464 second(s), 25 queries .

Powered by xyh-moon X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表