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该批处理脚本会根据您指定的 CPU 线程数修补您的 config.ini,并提高渲染引擎的优先级,以实现更流畅的帧时间。
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$ v* }! d0 E# f! r$ E0 Dlibiconv2.dll/ e, |) W; Z; g, J4 e+ C( u( {
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libintl3.dll
+ E9 _$ j; s! T- r sSHA-256:F48CE1866602B114E653C876334B771107559ACF1C685373D2305034613958F0
% T1 q9 C8 D L; v3 G7 U% Gregex2.dll
5 m( D; ?0 r8 K2 X# u0 S GSHA-256: 3A71BF90E8BDDFB813B44F9CBCECF431311A7979C1DEBC976767B3E5E59031AF. K1 _& t" L9 z
sed.exe
: ~$ C2 d% H& o k" m' `2 o; T' xSHA-256:5C2E7C4E79B2AF04F09DDEC2B01BC68DE99761A149E90A37319F515682843116- ~7 k/ z$ D1 X2 f9 n
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& n: R: H9 l/ N9 P+ w$ C: W& @) J' a2 e
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这个模块改变了什么:
! _! {4 n# M4 a4 i" H' c这会将 ParallelBuildProcessorCount 的值更改为您指定的线程数,然后将 RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal 更改为 Enable,在 config.ini 中。
' R- W$ \7 q. O6 F7 ]8 ~说明:$ A# i/ J3 I! ]3 B& S+ Y
将ZIP 文件解压到某处。0 o2 A# _/ ^. C. @# X( w+ r
将 config.ini 文件从游戏的根目录(您可以在 Steam 中查看游戏时点击设置齿轮,然后点击管理,然后点击浏览本地文件)复制到从 ZIP 文件中提取的文件夹中。% A- X7 _" n4 C" u/ [* \9 e0 f j
运行批处理脚本。
! [3 Y6 k$ V+ X4 d, v- n将 config.ini 文件复制回游戏的根目录。% Y% Z& s+ c4 R, r
如果您想恢复到原始配置:/ ~- M0 s$ j3 |# {- J( @
运行批处理文件并选择选项#2* |- G: N3 e5 u( r% K# K1 j) b9 H
将 config.ini 文件复制到游戏的根目录,覆盖已有的文件。/ N9 t, r) w% `; p* A! P% j. s' @9 i
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