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怪物猎人荒野config.ini 修补程序 - CPU 线程

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发表于 2025-3-5 15:42:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
该批处理脚本会根据您指定的 CPU 线程数修补您的 config.ini,并提高渲染引擎的优先级,以实现更流畅的帧时间。& h3 [2 b6 S' F: C- T* ~, W
$ T1 b: G/ H5 {; v

8 {% {3 s% n, @8 V$ s% k8 ?, ~# ^1 X/ j# u( I! B
libiconv2.dll
# I. G* G! |2 n2 V1 F9 Z& ISHA-256:6DEEDAD652BFAB7B09EBD0E06045810390B6AC6CB5AA9EF41C9DAA5616181F22
- j9 V# c& i0 }% X5 Q1 Elibintl3.dll
) Q9 q( q/ Q3 p. j1 R. |SHA-256:F48CE1866602B114E653C876334B771107559ACF1C685373D2305034613958F0
2 w4 `% Y1 k! |6 F3 r7 M5 s9 fregex2.dll
" V! Q. \& k: f/ G: k+ N( {1 _SHA-256: 3A71BF90E8BDDFB813B44F9CBCECF431311A7979C1DEBC976767B3E5E59031AF
3 g& H( a% I& r- o: W1 {sed.exe
7 E% f% d# n  XSHA-256:5C2E7C4E79B2AF04F09DDEC2B01BC68DE99761A149E90A37319F515682843116
, T6 c# K2 I2 y% Q% K2 ?5 ^
- U# a! h; [! i; T. I% L) K$ a) J" |  K

4 \- N  d! q6 @3 D这个模块改变了什么:
  r: o* d( @' q4 l# _+ V4 k4 m这会将 ParallelBuildProcessorCount 的值更改为您指定的线程数,然后将 RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal 更改为 Enable,在 config.ini 中。
, [7 S% p9 R7 ?3 r1 @说明:: _5 F" W8 }- a
将ZIP 文件解压到某处。5 ?* p- d, b( W
将 config.ini 文件从游戏的根目录(您可以在 Steam 中查看游戏时点击设置齿轮,然后点击管理,然后点击浏览本地文件)复制到从 ZIP 文件中提取的文件夹中。$ ]1 P* D3 m3 \0 l" C$ ?, \3 H
运行批处理脚本。- [1 n/ O) J; d
将 config.ini 文件复制回游戏的根目录。4 S& \' Y5 F$ q2 Z9 c
如果您想恢复到原始配置:
0 \/ P. H" W, x4 f运行批处理文件并选择选项#2
- w( S. k, \/ Z' ]! F2 C  ~) T, [0 b将 config.ini 文件复制到游戏的根目录,覆盖已有的文件。5 S& y$ b6 e% Z
6 ~4 g( w7 u7 u$ V

Monster Hunter Wilds Config Patcher - CPU Threads-158-1-1-1740966052.zip

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