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Lossless Scaling 3.2

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发表于 2025-2-12 08:34:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 k# L( F) e) R  [( ]4 F4 Q+ I/ ?
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* u  i2 E9 @2 P' [  q+ C. f& X此更新引入了重大的架构改进,重点是图像质量和性能提升。
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/ S3 F9 [% |! g2 v

; e+ a8 P! h* b0 i( E! c
* H; g; n9 }. I2 G! g3 Y( {9 T  p
- [( J6 r& b4 \& e$ I& y) Q质量改进
) _, m+ ^' v* ^8 ]% n" S3 ~3 _+ P  [  F
在特定时间戳范围内增强整体图像质量,在自适应模式和高乘数固定模式下的影响最为明显
" u# T! a, o" e. D' c" j6 j% s( G  m8 n# }% ?1 W4 |) M

  T7 s' J$ P/ s) M. p# a: p  z/ D' S2 j) u6 y( r2 h0 H% ]/ b
在较低流量下提高质量& ^" O' s- H9 f2 F" ~

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, w0 o* l3 x+ d3 s9 F  n% c4 a
减少移动对象的重影/ ]5 g1 }& W" {/ k1 l) }

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改进的边界处理
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- M3 k/ i3 S+ [7 S5 T6 G! c优化的 UI 检测
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/ \& O# {9 ], ~/ T8 y/ Q- q# {
Performance Mode简介
7 {) z- Q9 e- K( D3 @0 J! k+ X4 ^, O, N+ N3 u: g
新模式最多可减少 2× GPU 负载,具体取决于硬件和设置,但图像质量会略有降低。在某些情况下,此模式可以通过允许游戏实现更高的基本帧速率来提高图像质量。
' n; \, X: g6 z$ ^/ o; }9 A
, @6 I% r3 w& x
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添加了芬兰语、格鲁吉亚语、希腊语、挪威语、斯洛伐克语、Toki Pona 本地化3 I% |! f; f  x0 q5 \

7 B8 C3 \9 F+ o+ d' v" x. }0 o  `. [% w4 ]1 d7 c
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玩得愉快!* {& M: q0 ~# \

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