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Lossless Scaling 3.2

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发表于 2025-2-12 08:34:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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9 y; F- I3 k2 o( p* A
2 M. o( B! H. u4 f: ?) ?
9 Z; l$ F. [: ]- X% x! I此更新引入了重大的架构改进,重点是图像质量和性能提升。
% R! j# ]/ ~+ y$ g6 @% U& B/ p* K3 J& c, d

! |3 y! O4 N# M" @4 x
3 i/ \3 H/ S3 a, Z; U& G' ?) F- u) M. j7 z0 H8 y
( l9 E) Y/ L6 Z. }8 G. c2 g' @
质量改进
- O1 I+ J5 c7 h
" v+ Q/ C1 n8 g/ r5 l6 [. Z在特定时间戳范围内增强整体图像质量,在自适应模式和高乘数固定模式下的影响最为明显* ?( |/ m1 X! _: r# U* s2 b

, i: ^( a# p! S1 A
3 U3 ]1 A5 y3 b4 Y* @5 Y
. v5 h  B: k1 \6 ^: e/ @: l在较低流量下提高质量. e8 c! W1 n5 v/ v: D6 U' w0 O. l
) W; ^, O* F0 A
' \+ \% E' U# S7 g. ]6 ?* a

9 r" g# Y$ j( K2 B& K( v6 x减少移动对象的重影
" k' t$ X' v* `
( w, o* W  `- a' C
6 ^4 q2 z& g9 I7 x, N& c& y( w+ s7 f
减少对象闪烁, g% }; I! ~$ F% F0 J" ^3 h) Z
* M: n/ Z! D$ ~. R# I
: k/ Z, U9 c) L* }  R6 f6 e
8 d  Z( n/ W2 v1 w; u  v
改进的边界处理
4 Z" f" p: K9 L
  L5 k  C# q2 a- l% r; f1 Q3 p9 W) W3 p. ?9 g0 I
: U4 q2 d( E/ e1 |" R% F& K
优化的 UI 检测
1 c" g% x9 o& w$ B* C4 s4 a5 |9 U/ [3 f3 R/ F; I/ S

, l, m# x  x: Q4 Q, O! ]
8 _( D4 m4 _9 h7 i. H* f& x4 x! @! b  p. j8 a0 i6 T
Performance Mode简介
  w/ @$ H7 X6 A" a) R" L$ m: ?- l6 Q' }& f2 i* Y- j0 R
新模式最多可减少 2× GPU 负载,具体取决于硬件和设置,但图像质量会略有降低。在某些情况下,此模式可以通过允许游戏实现更高的基本帧速率来提高图像质量。
) T: U, i# l1 b
7 D) _* Z0 Y7 _2 P2 \7 K
4 {; Y5 p# ]# w. E0 \* v7 k! q0 b# M& n3 M
; {; t7 `3 W4 e7 [. b3 r$ B; l% H

3 Q& O/ G4 l" |3 P其他
/ x* z$ g) W' T+ E0 d+ P& o( ?* \% |! G' b2 L$ Y" S3 m
添加了芬兰语、格鲁吉亚语、希腊语、挪威语、斯洛伐克语、Toki Pona 本地化
% F1 {4 h6 Q# k$ @5 O0 K1 k$ h+ d! s" s2 [
0 z6 R6 v' Y2 \1 c/ C" l

+ }4 l+ O1 [3 g( g* I8 u. X4 F' w! {/ l! s
1 {. V7 m1 S% q' {" I( _/ K
玩得愉快!$ b0 z2 I% C2 m

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