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怪物猎人荒野config.ini 修补程序 - CPU 线程

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发表于 2025-3-5 15:42:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
该批处理脚本会根据您指定的 CPU 线程数修补您的 config.ini,并提高渲染引擎的优先级,以实现更流畅的帧时间。
9 b- X# I0 z( G: c8 l
- V+ U4 {7 L' d: y
  m6 y! h; Y  Z5 x. U/ r& l7 D9 x. }. T, k3 C  w
libiconv2.dll
" I3 }$ G$ e! q1 R1 F* ]SHA-256:6DEEDAD652BFAB7B09EBD0E06045810390B6AC6CB5AA9EF41C9DAA5616181F22
9 z# a( I6 Z" k7 d  V& }libintl3.dll- x. ^8 q0 q( H) ]8 Q6 l% I8 n
SHA-256:F48CE1866602B114E653C876334B771107559ACF1C685373D2305034613958F0
" E- H4 T8 ^: g" i3 Zregex2.dll% A+ B1 o% X  |8 g* q% E
SHA-256: 3A71BF90E8BDDFB813B44F9CBCECF431311A7979C1DEBC976767B3E5E59031AF
/ {. d- N6 y2 w8 s$ Psed.exe
2 m  `5 J! c! Z9 z# QSHA-256:5C2E7C4E79B2AF04F09DDEC2B01BC68DE99761A149E90A37319F515682843116
  K; E' U9 M" V8 \: S4 |& G
* g& U3 H* |$ |: a* i4 t; p0 Y& p+ f" Y% s
8 ^' V" L+ c) @+ Z: \# p5 K% O5 r
这个模块改变了什么:
$ J* T- W! p; l! l( F这会将 ParallelBuildProcessorCount 的值更改为您指定的线程数,然后将 RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal 更改为 Enable,在 config.ini 中。0 y" k* a- m0 y3 u  @
说明:
* g. P  I2 k2 N- K9 C4 t) v将ZIP 文件解压到某处。
$ ^3 Z" c( i9 p" N+ E4 _+ T# T将 config.ini 文件从游戏的根目录(您可以在 Steam 中查看游戏时点击设置齿轮,然后点击管理,然后点击浏览本地文件)复制到从 ZIP 文件中提取的文件夹中。
, P% S( d4 ?$ `/ \运行批处理脚本。  }. h/ p- G8 e, V8 m& y4 r# s  n
将 config.ini 文件复制回游戏的根目录。
" @4 A) Y9 i3 }. U  _2 X如果您想恢复到原始配置:
" R" c2 d! m9 r; p2 w" h运行批处理文件并选择选项#26 F% r5 u7 G- h6 J  O$ H
将 config.ini 文件复制到游戏的根目录,覆盖已有的文件。  x8 H9 ~0 o; {  v, @# X+ a

( _$ \. k5 M# Y" v  I

Monster Hunter Wilds Config Patcher - CPU Threads-158-1-1-1740966052.zip

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