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Lossless Scaling 3.2

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发表于 2025-2-12 08:34:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
捕获.PNG 捕获1.PNG ! T: x' |4 i. W$ L* G

2 |, ]: P2 o7 g) W1 _/ W: D7 _- W. ]" L5 K
此更新引入了重大的架构改进,重点是图像质量和性能提升。
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质量改进
; Z# v2 g6 H2 A, Q7 u# ?! h
3 R* _2 A- F9 r7 |在特定时间戳范围内增强整体图像质量,在自适应模式和高乘数固定模式下的影响最为明显& H1 B2 @2 x$ }6 i: K: G! ~

" O) w$ G/ _3 V1 u+ t0 l2 V* u
4 \, s; T+ p; y* p; j0 d& w! Y/ h. r) C8 ]% C6 J
在较低流量下提高质量- Y* W5 S! }+ a, c. S7 z
( L: E; K! q: X3 ?: H4 w3 H
, @4 F2 L( I/ b& ?3 q

+ u, d) U- i5 r9 E1 m减少移动对象的重影9 B. u# q8 O9 @$ V( p

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减少对象闪烁; p8 z) D$ w( b% E! L
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2 L1 C" x4 T9 S0 q# `6 ?, D改进的边界处理- [- }% ]/ c9 F, F$ Y

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. ^" I! G, M, A9 `; Q  h5 I$ O& B" j* w
优化的 UI 检测) j+ k  ?% s+ U3 ~- f# y, C. }. u0 G
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7 Y( o' j3 y7 z: M! y3 p. K$ j
6 d: g! a3 ^1 ~
Performance Mode简介
* ~% s( |4 a; O
$ a/ E/ T  h1 o: @; e新模式最多可减少 2× GPU 负载,具体取决于硬件和设置,但图像质量会略有降低。在某些情况下,此模式可以通过允许游戏实现更高的基本帧速率来提高图像质量。
1 Q" ~8 ]* f( K+ T
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1 Q" G' s0 q$ @7 f9 p( H4 d添加了芬兰语、格鲁吉亚语、希腊语、挪威语、斯洛伐克语、Toki Pona 本地化
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; w6 h9 o( @$ ^5 b玩得愉快!
4 N0 X" M" ]5 ^6 O) a: U9 k+ q

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