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此 mod 将 DirectStorage DLL 文件替换为 DirectStorage 1.2.3 中的 DLL,从而解决了由于资产和纹理解压缩和加载而导致的严重 I/O 卡顿问题
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7 b; `6 o/ C7 L; ^看来 Capcom 的 DirectStorage 实现有问题。因此,我提供文件以将其实现替换为 Microsoft 最新发布的 DirectStorage。观察结果表明,在不受 VRAM 限制的情况下,它可以完全消除解压 I/O 卡顿。这包括摆动摄像头、加载新区域、加载新资产等。据我所知,这并不能缓解 VRAM 受限情况下的类似问题。
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如果您想将我提供的文件与 Microsoft 提供的文件进行核对,请在此处使用校验和。要从原始文件复制,请将下载的文件扩展名(屏幕右侧)从 .nupkg 更改为 .zip,然后转到 Native 文件夹、Bin、x64,并将两个 DLL 复制到游戏的根文件夹,替换已经存在的文件。请在帖子部分发布您的观察结果,并附上您的 PC 规格以及您观察到的具体内容。我想尝试收集数据点并更准确地弄清楚发生了什么,并尝试修复它(如果可以的话)。
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$ m* ]; A) V7 i7 q% ydstorage.dllSHA-256882D95C3012AA4E49BEE48FE7E2305DBF3AA06DF001E431A6606AEC756FEFF6C" s5 `4 k- s- p5 ?! q0 `
dstoragecore.dllSHA-256D74BCF152B741CC85DE21351951355EAAAC03E0652AF5F2622B6DAF1ABB3F5B4
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