VAM DLSS 5 设置
大家好!我只是想简单介绍一下自己是如何在《VAM》中启用 DLSS 5 功能的。我只在桌面模式下测试过这种方法,不确定它在虚拟现实环境中效果如何(甚至不确定它是否能在虚拟现实中使用)。
所需资源:
NVIDIA 的 50 系列显卡(不过 40 系列可能也适用,还包括Intel ARC B580)。
iMMERSE-main.zip --- https://github.com/martymcmodding/iMMERSE (点击绿色的“Code”下拉菜单,然后选择“Download ZIP”)
renodx-dlss5.addon64 & streamline.zip --- 这些文件位于 RenoDX Discord 服务器中“DLSS5”频道的固定消息中。邀请链接如下:https://discord.com/invite/renodx
dlss5-feed.addon64 和 DLSS5_Feed.fx——请访问以下链接下载:https://github.com/jlrouzies-fr/DLSS5-Feeder/releases/tag/v0.7.0。可以在“Assets”文件夹中点击这些文件来单独下载它们。
ReShade 6.8.0 版本现已完全支持各种插件——https://reshade.me/#download
1) 双击“ReShade_Setup_6.8.0_Addon.exe”。在出现关于多人游戏限制的警告时,点击“确定”。接着使用“浏览”选项找到“VaM.exe”文件。选择“DirectX 10/11/12”作为渲染引擎。取消选中所有的效果设置和插件选项(除非你清楚自己在做什么!)。这样,ReShade 就应该可以正常使用了。
2) 将“renodx-dlss5.addon64”以及“streamline.zip”中的所有内容,复制到与“VaM.exe”位于同一目录下的位置。
3) 在“iMMERSE-main.zip”文件夹内,进入“iMMERSE-main”子文件夹,再进入“Shaders”子文件夹。在那里找到“MartysMods_LAUNCHPAD.fx”文件以及“MartysMods”文件夹。将这些文件复制到与“VaM.exe”位于同一目录下的“reshade-shaders”文件夹中的“Shaders”子文件夹里。
你还需要将位于“iMMERSE-main.zip”文件中的“iMMERSE_bluenoise_opt.png”文件复制到与“VaM.exe”位于同一目录下的“reshade-shaders”文件夹中的“Textures”子文件夹里。具体路径为:iMMERSE-main.zip → iMMERSE-main →Textures。
4) 将“dlss5-feed.addon64”复制到包含“VaM.exe”的同一目录中。同时,将“DLSS5_Feed.fx”复制到与“VaM.exe”位于同一目录下的“reshade-shaders”文件夹中的“Shaders”子文件夹里。
5) 启动 VaM 并加载默认场景。进入游戏后,使用“主页”按钮打开 ReShade 游戏内设置界面。可以直接跳过教程。在“主页”选项卡中,启用“iMMERSE: Launchpad”功能,点击“将其置于最上方”;接着启用“DLSS 5 Feed”功能。切换到“附加组件”选项卡,向下滚动到“DLSS 5 Neural Rendering”部分。点击“启用 DLSS Neural Rendering”,效果即可生效!可以使用“NR 预设”和“NR 风格”下拉菜单,或调整“NR 强度”、“局部色调强度”、“局部结构强度”和“皮肤结构强度”滑块来微调最终效果。唉,真希望我能解释清楚这些选项的具体作用,可惜我不太聪明。
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